woensdag 3 april 2013

Week 8


Week 8
03-25 : 03-31

Deze week heb ik vooral besteed aan het verbeteren van mijn onderzoek en het duidelijker krijgen van welke vragen er beantwoord moeten worden. Met deze vragen, en de technologie ontwikkeld in de vorige weken, kan ik vervolgens gebruiken om actiever te worden met het onderzoek.

Ook heb ik deze week de Colourdraw game verder aangepast. Het moest duidelijker te zien zijn welke kleur aan het winnen was, en de grafische balk aan de zijkant van het scherm werd nauwelijks naar gekeken. Nu zijn beide zijkanten van het scherm volledig de kleur die aan het winnen is, zodat het duidelijk te zien is wie er voor staat zonder de ogen van het speelveld af te houden.

Deze week kon ik ook het literatuur onderzoek van Josine door lezen, wat een goed inzicht gaf in de uiteindelijke toepassing van Colourdraw en welke elementen we in gedachten moeten houden tijdens ons ontwikkeltraject.

Ten slotte heb ik geprobeerd met MovieTextures te werken in Unity3D. Het idee is om een geanimeerd filmpje te gebruiken voor het aftellen van het spel. MovieTextures in Unity3D zijn alleen niet extreem handig. Unity3D converteert alle film bestanden naar .ogg, en heeft vaak moeite met bepaalde video formaten. Na een paar verschillende video formaten uit te proberen lukte het om een video af te spelen in het spel. Door onbekende redenen loopt de video alleen extreem langzaam, waar andere video's (om mee te testen) goed en duidelijk afspeelden. Hier moeten we dus ook nog meer mee uitproberen voordat dit goed werkt.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten