Week 8
03-25
: 03-31
Deze
week heb ik vooral besteed aan het verbeteren van mijn onderzoek en
het duidelijker krijgen van welke vragen er beantwoord moeten worden.
Met deze vragen, en de technologie ontwikkeld in de vorige weken, kan
ik vervolgens gebruiken om actiever te worden met het onderzoek.
Ook
heb ik deze week de Colourdraw game verder aangepast. Het moest
duidelijker te zien zijn welke kleur aan het winnen was, en de
grafische balk aan de zijkant van het scherm werd nauwelijks naar
gekeken. Nu zijn beide zijkanten van het scherm volledig de kleur die
aan het winnen is, zodat het duidelijk te zien is wie er voor staat
zonder de ogen van het speelveld af te houden.
Deze
week kon ik ook het literatuur onderzoek van Josine door lezen, wat
een goed inzicht gaf in de uiteindelijke toepassing van Colourdraw en
welke elementen we in gedachten moeten houden tijdens ons
ontwikkeltraject.
Ten
slotte heb ik geprobeerd met MovieTextures te werken in Unity3D. Het
idee is om een geanimeerd filmpje te gebruiken voor het aftellen van
het spel. MovieTextures in Unity3D zijn alleen niet extreem handig.
Unity3D converteert alle film bestanden naar .ogg, en heeft vaak
moeite met bepaalde video formaten. Na een paar verschillende video
formaten uit te proberen lukte het om een video af te spelen in het
spel. Door onbekende redenen loopt de video alleen extreem langzaam,
waar andere video's (om mee te testen) goed en duidelijk afspeelden.
Hier moeten we dus ook nog meer mee uitproberen voordat dit goed
werkt.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten