Afgelopen week was een drukke week voor Monpellier Venture,
dus stond deze week in het teken van de opening van het gamelab in Nijmegen,
waar Eric en ik een spel zouden presenteren. Dit heeft niet ondergedaan voor de
voorbereidingen van de eerste Usertest voor de volgende week. Zo hadden we
dinsdag de eerste officiƫle kennismaking met de therapeuten in de TBS kliniek
zelf. Hier konden we meteen de ruimte bekijken en een beslissing maken voor de
beste plek voor de opstelling.
Vervolgens hebben we de woensdag de tijd genomen om een
eerste prototype in elkaar te steken die we, volgens afspraak, aanstaande
dinsdag zouden kunnen testen bij de volgende ontmoeting, waar ook de studente
toegepaste psychologie aanwezig zou kunnen zijn.
De donderdag was de opening van het Gamelab wat een hele
gebeurtenis op zich was. Hier hebben Eric en ik meerdere keren het spel ‘De
Ontdekker’ gepresenteerd, het eerste spel voor blinden en slechtzienden.
Vrijdag hebben we het eerste prototype afgerond en even rond
de tafel gezeten met Menno om de bezigheden van de afgelopen weken door te
nemen. Zo kwam mijn onderzoek ter sprake en hebben we samen bekeken wat nu van
belang is bij verder onderzoek en wat niet. Veel bronnen baseren hun onderzoek
op dat games agressief maken. Nu wordt er voor het vervolg van het onderzoek gekeken
naar welke triggers in games zitten die de spanning veroorzaken. Dit staat
gepland voor de komende week.
Verder Informatie:
'De Ontdekker': http://www.dutchgameawards.nl/2012/de-ontdekker-en-het-mysterie-van-de-diamanten-scarabee/
'Games en agressie': http://plazilla.com/1-games-en-agressie-een-tikkende-tijdbom
Geen opmerkingen:
Een reactie posten